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Dans un lieu isolé du sud de l'Espagne, 13 personnalités du petit écran se retrouvent pour un jeu sous haute tension ! Chaque semaine, le hasard désignera un participant comme étant le Power Player, qui aura tous les pouvoirs dans la maison et décidera qui dort où, qui mange quoi, qui a tel privilège ou tel handicap. Mais il devra garder son identité secrète à tout prix. À la fin de la semaine, le Power Player désignera le player qui sera éliminé. Sauf si celui-ci démasque le Power Player, auquel cas c'est ce dernier qui sera éliminé ! Entre stratégies, alliances et coups bas, qui saura apprivoiser le pouvoir ?
Chaque semaine, l’un des players va être désigné comme étant le Power Player, c’est-à-dire le détenteur de tous les pouvoirs dans la maison ! Il pourra décider qui dort où, qui mange quoi, qui a tel privilège, ou au contraire, tel handicap ! Entre stratégies, alliances et coups bas, qui saura apprivoiser le pouvoir pour remporter les 20 000 euros au profit de l’association de son choix ?
LES CYCLES DU JEU :
LE JEU DE L’IMMUNITÉ Chaque semaine, les players s’affrontent individuellement lors d’un jeu d’adresse, d’attention, d’agilité ou de stratégie pour tenter de gagner une immunité et ainsi de ne pas être ciblé par le Power Player.
LE JEU DE L’INDICE Chaque semaine, les players s’affrontent seul ou en équipe lors d’un jeu d’adresse, d’attention, d’agilité ou de stratégie pour gagner un indice sur l’identité du Power Player.
LA DÉSIGNATION DU POWER PLAYER Chaque semaine, dans la chambre des indices, le Power Player est aléatoirement désigné par tirage au sort et le « cycle du pouvoir » recommence. Chaque player passera individuellement pour sélectionner et récupérer l'une des cartes présentes sur une table de jeu. Toutes ces cartes sont vierges, à l'exception d'une, celle qui porte la marque du pouvoir ! Après avoir tiré sa carte, le joueur doit quitter la chambre des indices et rejoindre le salon pour faire face aux regards et interrogations du reste la maison. Au Power Player de ne rien laisser paraître de son identité…
LE VERSUS (LA MAISON CONTRE LE POWER PLAYER) Les versus sont des mini-jeux pour gagner un indice sur l’identité du Power Player. Le versus aura déjà été réalisé en amont par le Power Player et son score servira de référence. S’il est battu, l’indice sur son identité sera révélé !
LA REVELATION DE LA CIBLE
Cette cérémonie est le moment où le Power Player désigne le player qu’il souhaite mettre en danger. Celui-ci devient alors La Cible. Chaque player passe sa main sur une tablette et son statut est alors révélé sur l’écran : « en sécurité » s’affiche si le player n’est pas désigné et « cible » s’il a été choisi par le Power Player.
LA CÉRÉMONIE D’ÉLIMINATION ET LA RÉVÉLATION DU POWER PLAYER
Durant cette cérémonie, l’identité du Power Player de la semaine est révélée et un player quitte également le jeu. La cible invite les players un à un à venir scanner leur main dans la stèle de Delta. Le Power Player sera le seul à avoir la paume marquée par le sceau du pouvoir : un triangle. La cible décide de l’ordre de passage, mais doit faire s’avancer celui qu’il pense être le Power Player en dernier. ∆ Si le Power Player est révélé lors du dernier passage et que la cible avait raison : le Power Player quitte définitivement le jeu. ∆ Si le Power Player est révélé avant l’ultime passage : la cible est alors éliminée.
LA CONFRONTATION Le Power Player et la cible pourront se confronter au téléphone pendant 3 minutes. La cible pourra poser autant de questions qu’elle le souhaite au Power Player et celui-ci sera dans l’obligation d’y répondre, mais pour ne pas révéler son identité, sa voix sera modifiée. À la cible d’être attentive pour détecter des indices clés pour sauver sa place dans le jeu. Pendant ce temps, les autres players sont isolés au sein de la maison, chacun porte un masque et un casque afin de ne pas voir et de ne pas entendre.
LES PERSONNAGES PRINCIPAUX DU JEU
DELTA C’est l’intelligence artificielle qui dirige le jeu et interagit avec les players à travers un triangle connecté. Son objectif est de remettre le pouvoir absolu entre les mains d’un player et de découvrir ce dont il est capable pour préserver son identité. Tout au long de l’aventure, Delta guidera le Power Player et pourra intervenir n’importe où et quand avec les Players.
LE POWER PLAYER Il est le détenteur absolu du pouvoir dans le jeu. Ses décisions ont une incidence directe sur le destin des players. Il n’aura de compte à rendre à personne mais devra justifier ses choix auprès de Delta. Sa plus lourde responsabilité : garder le secret de son identité sous peine d’être éliminé !
LA CIBLE Elle sera désignée par le Power Player lors d’une cérémonie. Si elle ne réussit pas à découvrir l’identité du Power Player avant la cérémonie d’élimination, sa position dans le jeu sera compromise. Il devra faire confiance à ses alliés et à son sens de l’observation pour trouver des indications qui lui permettront de démasquer le Power Player et de le faire sortir du jeu à sa place.
LES PLAYERS Il s’agit du terme utilisé pour désigner l’ensemble des participants au jeu du pouvoir. Ils devront faire preuve d’un mental d’acier et de beaucoup de concentration pour déchiffrer des énigmes. Leur force physique et leur rapidité seront également des atouts de taille pour sortir vainqueur des épreuves et ne pas être dans le collimateur du Power player, car dans ce jeu, plus on possède d’indices et moins on a de chance d’être nommé comme étant la cible par la Power Player.
LES PIECES FORTES DU JEU
LA CHAMBRE DES INDICES C’est dans cette pièce que se déroule la désignation du Power Player, la découverte des indices, mais aussi l’appel du Power Player à son joueur cible lors de la confrontation.
LA SALLE DU POUVOIR Dans cette pièce, l’univers est intimiste et secret, il s’agit de la tour de contrôle de la maison. C’est ici, à l’abri des regards, que le Power Player prendra toutes ses décisions avec l’aide de Delta et dirigera dans l’ombre l’avenir des players.
LA GAME ZONE Située aux abords de la maison, il s’agit d’un grand espace de verdure sans construction qui est aménagé en fonction des jeux à indices ou jeu d’immunité.
LA SALLE DE CEREMONIE C’est un grand plateau de jeu où se déroulent uniquement les cérémonies d’éliminations et la phase finale du jeu
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Il y a : 0 Commentaires | Par : Nico |